La era de los 16-bit es conocida por los fans como la época dorada. Super Nintendo y Sega Megadrive eran las máximas competidoras.
En esta era el género sufrirá una clara evolución de sus anteriores directrices surgiendo grandes mitos del género como Final Fantasy VI y una gran expansión del género Action RPG con juegos como Secret of Mana (Segunda entrega de la saga Seiken Densetsu, originaria de Squaresoft) o Illusion of Time (o Illusion of Gaia, depende de la región). También surgirá aquí el nacimiento de muchas sagas como son Breath of Fire, Seiken Densetsu (realmente nació en Game Boy, con Final fantasy Adventure, pero el primer "of Mana" fue el de Super nintendo), Star Ocean o Tales of.
Sinceramente me cuesta muchísimo elegir los 3 juegos para representar esta época porque muchos de ellos son geniales, pero finalmente me quedo con:
Final Fantasy VI: Favorito de un servidor. Final Fantasy VI es un claro ejemplo de que los malos puede llegar a triunfar... temporalmente. En un mundo un tanto ciberpunk, fue el primero en la saga en mezclar fantasía con futurismo, con una historia apasionante, unos personajes emblemáticos, amor, tragedia, amistad... Final Fantasy VI cuenta con uno de los mejores guiones de la historia de los videojuegos, considerado por muchos como el mejor de la saga y no es para menos. Además de ser de los primeros juegos del género, si no es el primero, en ser protagonizado por una mujer.

La última entrega de Final Fantasy para Super nintendo
Secret of Mana: Secret of Mana fue un juego que jugue siendo muy niño y es, probablemente, el juego que mas me ha enseñado en mi vida. Primeramente porque estaba en inglés y aprendí muchísimo vocabulario. Secret of Mana fue también el primer Action RPG que jugué. Es un juego de un espectacular acabado gráfico (para la época) con una paleta de colores suculenta, unos escenarios bien conseguidos, una historia (la cual no pude traducir hasta el 2005 o por ahí) simple pero bien conseguida. en definitiva Secret of Mana es un juego que ningún aficionado al género debería perderse.

Principio de Secret of Mana
Tales of Phantasia: Desde el mismo momento en el que vi a Dhaos (el antagonista) me enamoré. Tales of Phantasia supuso el inicio de una de las actuales sagas rpg mas importante junto a Final Fantasy o Zelda. La serie Tales of rompe totalmente con los moldes conocidos. Introdujo un sistema de combate totalmente nuevo que mezclaba ambos sistemas, son batallas en tiempo real donde asumes el control de un personaje, siendo los demas de tu grupo controlados por la IA. Tales of Phantasia es un juego con una considerable duración (en torno a 40-50 horas de juego SIN contar las Side Quests), con un gran guión, entrañables personajes y un antagonista totalmente carismático, tanto es así que Dhaos ha salido como cameo en mas de una entrega de la saga.

Hasta muchas reediciones esta escena no salió a la luz
Siento dejar muchos de los grandes títulos del género en el tintero pero si por mi fuese no terminaba nunca escribiendo sobre títulos como Terranigma, Breath Of Fire, Illusion of Time, Final Fantasy IV, Secret of Evermore, Phantasy Star, Shining Force... No en vano la llamaron la época dorada del rol...
Saludos

Yo en la megadrive jugaba al sonic y al golden axe y en la snes jugaba al kirby, mario kart, super mario world y donkey kong. :D me encantan las 16-bits, todavía cuando veo alguna recreativa con estos gráficos me entra nostalgia
el final fantasy VI es la potensia
me gustaria mucho que hicieses una serie de articulos dedicados a final fantasy, entrega por entrega y profundizando en los distintos aspectos, innovaciones y puntos fuertes de cada una de ellas