La época de los 8-bit fue el inicio del RPG tal y como se conoce hoy en día, siendo sus máximas directrices Dragon Quest I y Final Fantasy I y en el ámbito de los action RPG Legend of Zelda.
Hasta entonces los RPGs eran juegos bastante complicados para jugadores noveles, como la saga Ultima. Dragon Quest(1986) supuso, como dije en anteriormente, el inicio del planteamiento clásico de los RPGs, que en aquel entonces era: Protagonista (generalmente heroico) planteamiento de la historia, introducción del antagonista, avance, derrota y fin. Esto ahora mismo es lo mas sencillo del mundo. No tiene giros de guión como juegos posteriores. Dragon quest planteó los combates en primera persona, es decir, tu no veias al personaje atacar, la cámara se situaba como si tú fueses el héroe.

Ejemplo de combate primera persona (Dragon Quest I)
Luego vino Final Fantasy(1987) introduciendo una gran cantidad de términos revolucionarios y situando las bases de la saga, como los cristales, los jobs, los combates de vista lateral. Final Fantasy comienza de forma similar a Dragon Quest, en ambos empiezas cerca de un castillo donde tienes que hablar con el rey para averiguar cuál es tu misión.

Ejemplo de combate lateral (Final fantasy I)
Por último tenemos The Legend of Zelda, el cuál, tras más de 10 entregas sigue teniendo el mismo protagonista, con pocas variaciones de antagonista y habiendo en casi todos un planteamiento común, convirtiendose aún así en una de las sagas RPG mas consagradas mundialmente.

Nacimiento de Action RPG (The Legend of Zelda)
La 8-Age fue el nacimiento de las 3 sagas roleras más conocidas en consola, que difieren de las conocidas en PC
Cabe destacar que estas tres sagas han tenido una serie de animación en los 90, cuando estaba de moda hacer series animadas de los videojuegos

entonces, todos los juegos de pokémon son RPG?
lo son :)
ofu, no hay comparación entre ese final fantasy y el del tio buenorro
hay que ver los avances